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Plan de trabajo
Exposición teórica: cimientos y
  cocina
Realización Práctica
Puesta en común
“Remake”
Dudas y preguntas sobre la
  programación
¿CÓMO REALIZAR CON ÉXITO UN VIAJE?

Lluvia de ideas:



                   Marcar el rumbo: saber a dónde
                   vamos
                   Conocer el lugar: centrarse en lo más
                   importante
                   Traerse recuerdos:
                   fotografía, videos, detallitos
                   Rememorar: aprender: comprender
¿ESTO POR QUÉ?
Porque la “satisfacción de preparar un viaje” es muy muy
  parecida a la satisfacción de programar.
Programar es definir a dónde vamos, sabiendo desde donde
  partimos
Seleccionar las cosas que van a ser necesarias para
  desenvolvernos en un nuevo lugar
Marcar los lugares claves que no deseamos perdernos
Mantener cierta dosis de flexibilidad sin confundirnos o
  salirnos de la ruta establecida
Dejar algo nuestro allí y traernos otro poco del lugar con
  nosotros
SITUÁNDONOS…

Cuando
hablamos de
programación

 NO SE
TRATA DE
PAPELES
               SINO DE TRABAJO EN EQUIP
CUANDO HABLAMOS DE PROGRAMAR
           EN IM

         No es para evaluar las IM
       Sino para evaluar desde las IM
         lo que han comprendido.

 Se trata de dar múltiples oportunidades de
aprender y que se pueda demostrar lo que se
        aprende de formas diferentes
HACER GRUPOS CON REPRESENTANTES DE
           CADA CENTRO
     CONTESTAR LAS PREGUNTAS
¿Cómo creamos clases que ayuden a los
        alumnos           a comprender?

¿Qué sacan los alumnos en claro tras cada clase?

  ¿Estoy llegando a todos, van a poder utilizar lo
       aprendido en su contexto cotidiano?

¿Cómo puedo hablar con mis compañeros de lo que
    estoy enseñando y están aprendiendo los
                    alumnos?
APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS:
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES




           Vamos a por la
1. Clarificar qué es la Enseñanza para la Comprensión
   y su relación con las Inteligencias Múltiples.
2. Programar :una meta de comprensión con la caja
   de herramientas de David Lazear (PALETA);
   planificar un Proyecto de Comprensión con
   actividades que respondan a las IM.
3. Intercambio de experiencias y generación de redes
   de trabajo.
ESQUEMA DE TRABAJO PARTICIPANTES

        Dinámica del cerebro
        Hacer una paleta
         Exponer paletas tras el descanso
        Proyectos de comprensión
         Explicar cada elemento
         Realizar un proyecto usando además la caja de
          herramientas
PALETAS: UN OBJETIVO POR INTELIGENCIAS MÚLTIPLES



CUANDO LO QUE
 QUIERO TRABAJAR
 ES UNO O DOS
 OBJETIVOS, UNA O
 DOS METAS DE
 COMPRENSIÓN
Piensa en una unidad que es importante para realizar con la clase.
               Para desarrollar y evaluar las Inteligencias
Múltiples,
Lo mejor es
Preguntarse:
LÓGICO-MATEMÁTICA
                           ¿Cómo puedo incorporar números,
                           cálculos matemáticos, lógica,
                           clasificaciones o habilidades de
                           pensamiento crítico?


INTRAPERSONAL
¿Cómo puedo evocar sentimientos o
recuerdos personales, o dar a los                        CORPORAL-KINESTÉSICA
alumnos y alumnas la posibilidad de   OBJETIVO           ¿Cómo puedo comprometer
elegir?                                                  todo el cuerpo o usar
                                                         experiencias prácticas
                                                         manuales?




                                      NATURALISTA
                                      ¿Cómo puedo incorporar la
                                      importancia de la
                                      naturaleza y medio
                                      ambiente?
Seleccionar
                      Curso
                      Materia y tema
                      Objetivos y Resultados Esperados
                         Metas de Comprensión




Compartirlas                                                      Herramientas
                                                                       IM




        Usar herramientas
          para alcanzar                              Crear
        objetivos y valorar
        de forma continua                      “Paleta Maestra”
un objetivo

   meta
    Profundizar en él desde todas las IM
       Describir cómo usar la paleta
      para conseguir la meta en papel
Enseñanza para la
Comprensión
Elementos del
Organizador Gráfico

Ejemplo
¿CÓMO ELABORAR
 UN PROYECTO DE
 COMPRENSIÓN?
¿Qué vale la pena aprender?
¿Qué temas vale la pena comprender?

3 elementos:

  1. TÓPICOS GENERATIVOS
  2. METAS DE COMPRENSIÓN
  3. HILOS CONDUCTORES
1. Central en la disciplina.
2. Interesante para los alumnos
   (edad, contexto, inquietudes del grupo).
3. Interesante para los profesores (despierta
   curiosidad, responde a pasión previa)
4. Asequibles (disponemos de material suficiente para
   trabajarlo o se puede obtener de forma sencilla).
5. Nucleares y conectados: ofrecen conexiones con otros
   muchos saberes dentro y fuera del centro.

                 Preguntarnos qué campo o aspecto
                 nos apasiona
                 Hacer mapa mental de todos sus
                 aspectos
• Es la clave de la programación. El tema (tópico) puede ser
  precioso y las actividades muy divertidas y activas, pero si
  no responden a unas metas de comprensión no va a
  funcionar como proyecto de aprendizaje pleno.
• Es importante volver una y otra vez a las metas (tenerlas
  presente implícita y explícitamente)
• Son los objetivos claves, “a donde deseo llegar con los
  alumnos”, “los resultados que espero conseguir en los
  alumnos”



                    Los alumnos comprenderán
                    que…
                    Los alumnos reconocerán…
                    Los alumnos apreciarán…
• Líneas maestras del curso.
• Comprensiones más importantes
  a las que deben llegar los
  alumnos
• El proyecto contribuye a
  lograrlas, pero no las abarca de
  forma completa
           ¿Cuáles son las cosas más
           importantes que quiero que mis
           alumnos hayan aprendido al finalizar
           el curso?
¿CÓMO APRENDERLO MEJOR?
LAS ACTIVIDADES HAN DE
RESPONDER A LAS INTELIGENCIAS
MÚLTIPLES

      1. Usar la caja de herramientas
      2. Plantear actividades que respondan
         a cada una de las Inteligencias
         (puede una misma actividad
         responder a varias)
      3. Comprobar que las actividades
         responden a las metas de
         comprensión
                  Elijo actividades variadas, al menos una por
                  IM
                  Apunto al lado de la actividad a qué meta
                  corresponde
                  Reviso las metas por si he de cambiar
¿CÓMO SABER LO QUE COMPRENDEN
               Y CÓMO LO SABEN ELLOS?
Criterios claros, compartidos y públicos.




                          Feedback constante,
                          Oportunidades frecuentes
                          para la reflexión.
ORGANIZADOR GRÁFICO DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN

          Curso:                    Área:                                                        Trimestre:                          Año escolar:




                   HILOS
                CONDUCTORES
                     (Los grandes
                    interrogantes)




                     TÓPICO
                   GENERATIVO
               (Título que da sentido
                     al proyecto)




                  METAS DE
                COMPRENSIÓN
                  (Qué es lo que el
                   alumno ha de
                    comprender)




                ACTIVIDADES DE
                COMPRENSIÓN


                                                                                                        INTELIGENCIAS
                            METAS                 ACTIVIDADES DE COMPRENSIÓN                                                               VALORACIÓN CONTINUA
                                                                                                        COMPETENCIAS
Actividad
Preliminar




Actividad
Investigación
Guiada




Actividad de
Síntesis




             Relación entre Inteligencias y Competencias Básicas:                                        (I5)Inteligencia Naturalista (E) Competencia en el conocimiento e interacción
                                                                                                                                                       con el mundo físico
             (I1)Inteligencia Intrapersonal- (A) Autonomía e iniciativa personal
                                                                                                        (I6) Inteligencia Visual-Espacial
             (I2) Inteligencia Interpersonal-(B) Competencia Social y Ciudadana
             (I3) Inteligencia lingüística-verbal- (C) Competencia en comunicación lingüística          (I7) Inteligencia Musical                   (F) Competencia cultural
             (I4) Inteligencia Lógico-Matemática- (D) Competencia matemática                            (I8) Inteligencia Corporal-Cinestésica            y artística
ORGANIZADOR GRÁFICO DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN

Curso:         Área:              Trimestre:      Año escolar:




      HILOS
   CONDUCTORES
      (Los grandes
     interrogantes)




      TÓPICO
    GENERATIVO
  (Título que da sentido
        al proyecto)




     METAS DE
   COMPRENSIÓN
    (Qué es lo que el
     alumno ha de
      comprender)
ORGANIZADOR GRÁFICO DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN

Curso:         Área:              Trimestre:      Año escolar:




      HILOS
   CONDUCTORES
      (Los grandes
     interrogantes)




      TÓPICO
    GENERATIVO
  (Título que da sentido
        al proyecto)




     METAS DE
   COMPRENSIÓN
    (Qué es lo que el
     alumno ha de
      comprender)
ORGANIZADOR GRÁFICO DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN

Curso:         Área:              Trimestre:      Año escolar:




      HILOS
   CONDUCTORES
      (Los grandes
     interrogantes)




      TÓPICO
    GENERATIVO
  (Título que da sentido
        al proyecto)




     METAS DE
   COMPRENSIÓN
    (Qué es lo que el
     alumno ha de
      comprender)
INTELIGENCIAS
                METAS   ACTIVIDADES DE COMPRENSIÓN                   VALORACIÓN CONTINUA
                                                     COMPETENCIAS
Actividad
Preliminar




Actividad
Investigación
Guiada




Actividad de
Síntesis
(I.1)Inteligencia Intrapersonal-         (E) Competencia en el
                                         conocimiento e interacción
 (A) C. Autonomía e Iniciativa          con el mundo físico.
  Personal
                                          (I5)Inteligencia Naturalista
(I.2) Inteligencia Interpersonal-
 (B) C. Social y Ciudadana
                                         (F) Competencia cultural y
(I.3) Inteligencia lingüística-verbal-   artística
 (C) C. Comunicación Lingüística         (I6) Inteligencia Visual-Espacial
(I.4) Inteligencia Lógico-                (I7) Inteligencia Musical
    Matemática-                           (I8) Inteligencia Corporal-
 (D) C. Matemática                        Cinestésica
REALIZANDO EL PROYECTO DE
COMPRENSIÓN

Aprendiendo,
con las manos en la “masa”.


Ver un ejemplo, comentarlo en
grupo.


Planificar un proyecto de
comprensión.
PROGRAMANDO: PLANIFICANDO EL VIAJE
VEN UN EJEMPLO Y LO COMENTAN
DECIDEN UN TEMA CLAVE PARA HACER DESDE ÉL UN PROYECTO:



           EJEMPLOS…
           LOS ANIMALES
           SALVAJES
           LA GRANJA
           LA PREHISTORIA
           EDAD MEDIA
           LOS OFICIOS
           LOS INVENTOS
           LA CASA
           EL ESPACIO
PROSPECTO DE LOS PROYECTOS
Empezar por lo sencillo
“No entres de golpe en el mar, sino vete a él por los
  ríos, pues a lo difícil se ha de llegar por lo fácil".
            (Santo Tomás de Aquino)

→ Al principio en unas 4 horas de planificación en grupo de 3 ó 4
  profesores (con el tema decidido)
→ Después en una tarde puede quedar hecho, nunca más de dos.
→ En la sesión se deja hecho el organizador gráfico.
→ 1 proyecto por trimestre
→ Comenzar por lo que a uno más le gusta hasta llegar a lo
  interdiciplinar
EJEMPLOS
PROYECTO DE COMPRENSIÓN EN EI: “EL CIRCO”


PANEL EXPOSICIÓN COMO PRODUCTO FINAL
-   PLANIFICACIÓN: motivación inicial, desarrollo del
    proyecto y actividad de síntesis.
HILOS CONDUCTORES
-   ¿Cómo es la vida del circo?
-   ¿Cuál es su historia y evolución?
-   ¿Qué relación hay entre los personajes?
-   ¿Cómo se comunican? ¿Qué lenguajes usan?
-   ¿Cuáles son sus manifestaciones artísticas?
METAS DE COMPRENSIÓN
 Los alumnos comprenderán la importancia de:
 Los alumnos lograrán:

             1. Experimentar, explorar, investigar la
                vida y su relación con la tradición del
                circo.
             2. Conocer personajes, objetos
                específicos, trajes típicos, animales…
             3. Colaborar con otros compañeros como
                medio de realizar una obra conjunta
             4. Expresar distintos lenguajes
             5. Disfrutar
             6. Ajustar ritmos y costumbres a otras
                situaciones
ALGUNAS ACTIVIDADES
       • La función que desempeña cada animal dentro
         del circo y con quien trabaja: hacen dibujo, cada
         uno en la mesa una ficha diferente.
       • Compara Contrasta: en cautividad vs en su
         hábital ¿En qué se parecen? ¿En qué se
         diferencian? Respecto de
         supervivencia, hábitat, relación con otros
         animales, ocupación, peligros
       • Clasificación de animales según su nutrición.
         Elige tres y pégalos en el recuadro según de qué
         se alimentan
                       • Sectores de Venn, dos personajes:
                         Payaso vs Mago
                       • Comparación histórica (disfraces): circo
                         romano, en la calle, actual
                       • Cuento-comic: “un payaso pelado”
                       • Poesía
                       • Ficha de entrevista del protagonista
                       • Chistes, crucigramas, juegos de cálculo,
                         gráficas…
“AL PAN PAN Y AL VINO VINO”
            Lo que aprenden los alumnos parte de la realidad y se
         comprende de tal forma que puede ser utilizado posteriormente
                en muchas otras circunstancias y situaciones.
PROYECTO DE COMPRENSIÓN 3º EI


1º Trimestre
EI: 5 años
Área: Conocimiento del Entorno
Tema: La Vendimia
Duración: 2 semanas (con implicación de familias)


           (Todas)
Inteligencias:
   Intrapersonal, Interpersonal, Lingüística, Lógico-
   Matemática, Naturalista, Musical, Corporal-Cinestésica.
¿POR DÓNDE EMPEZAR?
 - Plantearse unos interrogantes
 - Definir las metas sobre el Tema
 - Lluvia de ideas de actividades
  Uso de la caja de herramientas
  - Chequear si responden a las metas,
  - Señalar los medios de valoración-
     documentación continua a utilizar.
REMAKE
ENFOQUE DE TRABAJO

   Las IM dan la clave para que cada
      alumno tenga muchas más
     oportunidades de llegar a una
      verdadera interiorización y
   aprendizaje de los conceptos para
      aplicarlos en su vida diaria.
“VERSIÓN JUNIOR”
DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN



    DESHACER
    LO ANDADO
METAS DE COMPRENSIÓN

Los profes comprenderán cómo trabajar una meta de
   comprensión con la caja de herramientas de
   David Lazear
Los profes planificarán un proyecto de comprensión
   con actividades que respondan a las IM. David
   Perkins
Los profesores apreciarán el intercambio de
   experiencias y generación de redes de trabajo
HILOS CONDUCTORES




¿Cómo la teoría de las IM nos ayuda
a la enseñanza para la comprensión?

¿Qué relación tiene la teoría de las IM
       con las competencias
    y su aplicación en el aula?
ACTIVIDADES O DESEMPEÑOS


1. Programar una meta de comprensión con la
   caja de herramientas de David Lazear
   (PALETA).
2. Planificar un Proyecto de Comprensión con
   actividades que respondan a las IM.
3. Intercambio de experiencias y generación de
   redes de trabajo.
EVALUACIÓN
Fecha de examen: 16 de enero
2012

   “La compresión es la
  habilidad de aplicar los
conocimientos y conceptos
de una forma apropiada en
   una nueva situación”
COMPARTIR
PROYECTOS DE COMPRENSIÓN
      “La compresión es la habilidad de
    aplicar los conocimientos y conceptos
    de una forma apropiada en una nueva
                   situación”
Curso programar en inteligencias múltiples

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Curso programar en inteligencias múltiples

  • 1.
  • 2.
  • 3. 2 comentarios Plan de trabajo Exposición teórica: cimientos y cocina Realización Práctica Puesta en común “Remake” Dudas y preguntas sobre la programación
  • 4. ¿CÓMO REALIZAR CON ÉXITO UN VIAJE? Lluvia de ideas: Marcar el rumbo: saber a dónde vamos Conocer el lugar: centrarse en lo más importante Traerse recuerdos: fotografía, videos, detallitos Rememorar: aprender: comprender
  • 5. ¿ESTO POR QUÉ? Porque la “satisfacción de preparar un viaje” es muy muy parecida a la satisfacción de programar. Programar es definir a dónde vamos, sabiendo desde donde partimos Seleccionar las cosas que van a ser necesarias para desenvolvernos en un nuevo lugar Marcar los lugares claves que no deseamos perdernos Mantener cierta dosis de flexibilidad sin confundirnos o salirnos de la ruta establecida Dejar algo nuestro allí y traernos otro poco del lugar con nosotros
  • 6. SITUÁNDONOS… Cuando hablamos de programación NO SE TRATA DE PAPELES SINO DE TRABAJO EN EQUIP
  • 7. CUANDO HABLAMOS DE PROGRAMAR EN IM No es para evaluar las IM Sino para evaluar desde las IM lo que han comprendido. Se trata de dar múltiples oportunidades de aprender y que se pueda demostrar lo que se aprende de formas diferentes
  • 8. HACER GRUPOS CON REPRESENTANTES DE CADA CENTRO CONTESTAR LAS PREGUNTAS
  • 9. ¿Cómo creamos clases que ayuden a los alumnos a comprender? ¿Qué sacan los alumnos en claro tras cada clase? ¿Estoy llegando a todos, van a poder utilizar lo aprendido en su contexto cotidiano? ¿Cómo puedo hablar con mis compañeros de lo que estoy enseñando y están aprendiendo los alumnos?
  • 10.
  • 11. APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS: INTELIGENCIAS MÚLTIPLES Vamos a por la
  • 12. 1. Clarificar qué es la Enseñanza para la Comprensión y su relación con las Inteligencias Múltiples. 2. Programar :una meta de comprensión con la caja de herramientas de David Lazear (PALETA); planificar un Proyecto de Comprensión con actividades que respondan a las IM. 3. Intercambio de experiencias y generación de redes de trabajo.
  • 13. ESQUEMA DE TRABAJO PARTICIPANTES Dinámica del cerebro Hacer una paleta  Exponer paletas tras el descanso Proyectos de comprensión  Explicar cada elemento  Realizar un proyecto usando además la caja de herramientas
  • 14. PALETAS: UN OBJETIVO POR INTELIGENCIAS MÚLTIPLES CUANDO LO QUE QUIERO TRABAJAR ES UNO O DOS OBJETIVOS, UNA O DOS METAS DE COMPRENSIÓN
  • 15. Piensa en una unidad que es importante para realizar con la clase. Para desarrollar y evaluar las Inteligencias Múltiples, Lo mejor es Preguntarse:
  • 16. LÓGICO-MATEMÁTICA ¿Cómo puedo incorporar números, cálculos matemáticos, lógica, clasificaciones o habilidades de pensamiento crítico? INTRAPERSONAL ¿Cómo puedo evocar sentimientos o recuerdos personales, o dar a los CORPORAL-KINESTÉSICA alumnos y alumnas la posibilidad de OBJETIVO ¿Cómo puedo comprometer elegir? todo el cuerpo o usar experiencias prácticas manuales? NATURALISTA ¿Cómo puedo incorporar la importancia de la naturaleza y medio ambiente?
  • 17. Seleccionar Curso Materia y tema Objetivos y Resultados Esperados Metas de Comprensión Compartirlas Herramientas IM Usar herramientas para alcanzar Crear objetivos y valorar de forma continua “Paleta Maestra”
  • 18. un objetivo meta Profundizar en él desde todas las IM Describir cómo usar la paleta para conseguir la meta en papel
  • 19.
  • 20.
  • 21. Enseñanza para la Comprensión Elementos del Organizador Gráfico Ejemplo
  • 22. ¿CÓMO ELABORAR UN PROYECTO DE COMPRENSIÓN?
  • 23.
  • 24.
  • 25. ¿Qué vale la pena aprender? ¿Qué temas vale la pena comprender? 3 elementos: 1. TÓPICOS GENERATIVOS 2. METAS DE COMPRENSIÓN 3. HILOS CONDUCTORES
  • 26. 1. Central en la disciplina. 2. Interesante para los alumnos (edad, contexto, inquietudes del grupo). 3. Interesante para los profesores (despierta curiosidad, responde a pasión previa) 4. Asequibles (disponemos de material suficiente para trabajarlo o se puede obtener de forma sencilla). 5. Nucleares y conectados: ofrecen conexiones con otros muchos saberes dentro y fuera del centro. Preguntarnos qué campo o aspecto nos apasiona Hacer mapa mental de todos sus aspectos
  • 27. • Es la clave de la programación. El tema (tópico) puede ser precioso y las actividades muy divertidas y activas, pero si no responden a unas metas de comprensión no va a funcionar como proyecto de aprendizaje pleno. • Es importante volver una y otra vez a las metas (tenerlas presente implícita y explícitamente) • Son los objetivos claves, “a donde deseo llegar con los alumnos”, “los resultados que espero conseguir en los alumnos” Los alumnos comprenderán que… Los alumnos reconocerán… Los alumnos apreciarán…
  • 28. • Líneas maestras del curso. • Comprensiones más importantes a las que deben llegar los alumnos • El proyecto contribuye a lograrlas, pero no las abarca de forma completa ¿Cuáles son las cosas más importantes que quiero que mis alumnos hayan aprendido al finalizar el curso?
  • 30. LAS ACTIVIDADES HAN DE RESPONDER A LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES 1. Usar la caja de herramientas 2. Plantear actividades que respondan a cada una de las Inteligencias (puede una misma actividad responder a varias) 3. Comprobar que las actividades responden a las metas de comprensión Elijo actividades variadas, al menos una por IM Apunto al lado de la actividad a qué meta corresponde Reviso las metas por si he de cambiar
  • 31. ¿CÓMO SABER LO QUE COMPRENDEN Y CÓMO LO SABEN ELLOS? Criterios claros, compartidos y públicos. Feedback constante, Oportunidades frecuentes para la reflexión.
  • 32. ORGANIZADOR GRÁFICO DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN Curso: Área: Trimestre: Año escolar: HILOS CONDUCTORES (Los grandes interrogantes) TÓPICO GENERATIVO (Título que da sentido al proyecto) METAS DE COMPRENSIÓN (Qué es lo que el alumno ha de comprender) ACTIVIDADES DE COMPRENSIÓN INTELIGENCIAS METAS ACTIVIDADES DE COMPRENSIÓN VALORACIÓN CONTINUA COMPETENCIAS Actividad Preliminar Actividad Investigación Guiada Actividad de Síntesis Relación entre Inteligencias y Competencias Básicas: (I5)Inteligencia Naturalista (E) Competencia en el conocimiento e interacción con el mundo físico (I1)Inteligencia Intrapersonal- (A) Autonomía e iniciativa personal (I6) Inteligencia Visual-Espacial (I2) Inteligencia Interpersonal-(B) Competencia Social y Ciudadana (I3) Inteligencia lingüística-verbal- (C) Competencia en comunicación lingüística (I7) Inteligencia Musical (F) Competencia cultural (I4) Inteligencia Lógico-Matemática- (D) Competencia matemática (I8) Inteligencia Corporal-Cinestésica y artística
  • 33. ORGANIZADOR GRÁFICO DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN Curso: Área: Trimestre: Año escolar: HILOS CONDUCTORES (Los grandes interrogantes) TÓPICO GENERATIVO (Título que da sentido al proyecto) METAS DE COMPRENSIÓN (Qué es lo que el alumno ha de comprender)
  • 34. ORGANIZADOR GRÁFICO DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN Curso: Área: Trimestre: Año escolar: HILOS CONDUCTORES (Los grandes interrogantes) TÓPICO GENERATIVO (Título que da sentido al proyecto) METAS DE COMPRENSIÓN (Qué es lo que el alumno ha de comprender)
  • 35. ORGANIZADOR GRÁFICO DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN Curso: Área: Trimestre: Año escolar: HILOS CONDUCTORES (Los grandes interrogantes) TÓPICO GENERATIVO (Título que da sentido al proyecto) METAS DE COMPRENSIÓN (Qué es lo que el alumno ha de comprender)
  • 36. INTELIGENCIAS METAS ACTIVIDADES DE COMPRENSIÓN VALORACIÓN CONTINUA COMPETENCIAS Actividad Preliminar Actividad Investigación Guiada Actividad de Síntesis
  • 37. (I.1)Inteligencia Intrapersonal- (E) Competencia en el conocimiento e interacción  (A) C. Autonomía e Iniciativa con el mundo físico. Personal  (I5)Inteligencia Naturalista (I.2) Inteligencia Interpersonal-  (B) C. Social y Ciudadana (F) Competencia cultural y (I.3) Inteligencia lingüística-verbal- artística  (C) C. Comunicación Lingüística  (I6) Inteligencia Visual-Espacial (I.4) Inteligencia Lógico-  (I7) Inteligencia Musical Matemática-  (I8) Inteligencia Corporal-  (D) C. Matemática Cinestésica
  • 38. REALIZANDO EL PROYECTO DE COMPRENSIÓN Aprendiendo, con las manos en la “masa”. Ver un ejemplo, comentarlo en grupo. Planificar un proyecto de comprensión.
  • 39.
  • 40. PROGRAMANDO: PLANIFICANDO EL VIAJE VEN UN EJEMPLO Y LO COMENTAN DECIDEN UN TEMA CLAVE PARA HACER DESDE ÉL UN PROYECTO: EJEMPLOS… LOS ANIMALES SALVAJES LA GRANJA LA PREHISTORIA EDAD MEDIA LOS OFICIOS LOS INVENTOS LA CASA EL ESPACIO
  • 41. PROSPECTO DE LOS PROYECTOS Empezar por lo sencillo “No entres de golpe en el mar, sino vete a él por los ríos, pues a lo difícil se ha de llegar por lo fácil". (Santo Tomás de Aquino) → Al principio en unas 4 horas de planificación en grupo de 3 ó 4 profesores (con el tema decidido) → Después en una tarde puede quedar hecho, nunca más de dos. → En la sesión se deja hecho el organizador gráfico. → 1 proyecto por trimestre → Comenzar por lo que a uno más le gusta hasta llegar a lo interdiciplinar
  • 42. EJEMPLOS PROYECTO DE COMPRENSIÓN EN EI: “EL CIRCO” PANEL EXPOSICIÓN COMO PRODUCTO FINAL - PLANIFICACIÓN: motivación inicial, desarrollo del proyecto y actividad de síntesis. HILOS CONDUCTORES - ¿Cómo es la vida del circo? - ¿Cuál es su historia y evolución? - ¿Qué relación hay entre los personajes? - ¿Cómo se comunican? ¿Qué lenguajes usan? - ¿Cuáles son sus manifestaciones artísticas?
  • 43. METAS DE COMPRENSIÓN Los alumnos comprenderán la importancia de: Los alumnos lograrán: 1. Experimentar, explorar, investigar la vida y su relación con la tradición del circo. 2. Conocer personajes, objetos específicos, trajes típicos, animales… 3. Colaborar con otros compañeros como medio de realizar una obra conjunta 4. Expresar distintos lenguajes 5. Disfrutar 6. Ajustar ritmos y costumbres a otras situaciones
  • 44. ALGUNAS ACTIVIDADES • La función que desempeña cada animal dentro del circo y con quien trabaja: hacen dibujo, cada uno en la mesa una ficha diferente. • Compara Contrasta: en cautividad vs en su hábital ¿En qué se parecen? ¿En qué se diferencian? Respecto de supervivencia, hábitat, relación con otros animales, ocupación, peligros • Clasificación de animales según su nutrición. Elige tres y pégalos en el recuadro según de qué se alimentan • Sectores de Venn, dos personajes: Payaso vs Mago • Comparación histórica (disfraces): circo romano, en la calle, actual • Cuento-comic: “un payaso pelado” • Poesía • Ficha de entrevista del protagonista • Chistes, crucigramas, juegos de cálculo, gráficas…
  • 45. “AL PAN PAN Y AL VINO VINO” Lo que aprenden los alumnos parte de la realidad y se comprende de tal forma que puede ser utilizado posteriormente en muchas otras circunstancias y situaciones.
  • 46. PROYECTO DE COMPRENSIÓN 3º EI 1º Trimestre EI: 5 años Área: Conocimiento del Entorno Tema: La Vendimia Duración: 2 semanas (con implicación de familias) (Todas) Inteligencias: Intrapersonal, Interpersonal, Lingüística, Lógico- Matemática, Naturalista, Musical, Corporal-Cinestésica.
  • 47. ¿POR DÓNDE EMPEZAR? - Plantearse unos interrogantes - Definir las metas sobre el Tema - Lluvia de ideas de actividades  Uso de la caja de herramientas - Chequear si responden a las metas, - Señalar los medios de valoración- documentación continua a utilizar.
  • 49. ENFOQUE DE TRABAJO Las IM dan la clave para que cada alumno tenga muchas más oportunidades de llegar a una verdadera interiorización y aprendizaje de los conceptos para aplicarlos en su vida diaria.
  • 50. “VERSIÓN JUNIOR” DEL PROYECTO DE COMPRENSIÓN DESHACER LO ANDADO
  • 51. METAS DE COMPRENSIÓN Los profes comprenderán cómo trabajar una meta de comprensión con la caja de herramientas de David Lazear Los profes planificarán un proyecto de comprensión con actividades que respondan a las IM. David Perkins Los profesores apreciarán el intercambio de experiencias y generación de redes de trabajo
  • 52. HILOS CONDUCTORES ¿Cómo la teoría de las IM nos ayuda a la enseñanza para la comprensión? ¿Qué relación tiene la teoría de las IM con las competencias y su aplicación en el aula?
  • 53. ACTIVIDADES O DESEMPEÑOS 1. Programar una meta de comprensión con la caja de herramientas de David Lazear (PALETA). 2. Planificar un Proyecto de Comprensión con actividades que respondan a las IM. 3. Intercambio de experiencias y generación de redes de trabajo.
  • 54. EVALUACIÓN Fecha de examen: 16 de enero 2012 “La compresión es la habilidad de aplicar los conocimientos y conceptos de una forma apropiada en una nueva situación”
  • 55.
  • 56. COMPARTIR PROYECTOS DE COMPRENSIÓN “La compresión es la habilidad de aplicar los conocimientos y conceptos de una forma apropiada en una nueva situación”